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Gamificación y Docencia: Lo que la Universidad tiene que aprender de los Videojuegos

Mañana empiezan las Jornadas de Innovación Universitaria 2011, y dentro de esta nueva edición de las JIU, presentamos nuestro artículo “Gamificación y Docencia: Lo que la Universidad tiene que aprender de los Videojuegos”. Este artículo es prácticamente una introducción a la gamificación, con ciertas pinceladas de aplicación a la docencia, y representa el primer paso que hemos dado en esta línea, y que completaremos durante el curso que viene con la gamificación de una asignatura.

Os dejo la presentación y un enlace al artículo completo por si os sentís interesados por el tema.

Meaningful Play: Getting Gammification Right

La Gamificación (Gammification) es una de las tendencias de la Web que más interesantes me parecen, y por eso mis últimos posts en el blog de BrainSINS van centrados en esta línea (“Del SEO a la Gamificación” y “¿Qué es la Gamificación?“). Uno de los grandes referentes en el campo de la investigación es Sebastian Deterding, que recientemente dio una charla en Google acerca de este tema. Totalmente imprescindible para todos aquellos interesados en la Gamificación, o también para aquellos que están interesados en marketing y fidelización de usuarios, pero que todavía no saben lo que se están perdiendo.

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