videojuegos

“Redes Sociales y Videojuegos: Una unión perfecta”

Gracias a Joaquín Pérez, todo un crack y buen amigo, tengo la suerte de poder dar una charla en Metro Gamer, acerca de la unión de redes sociales y videojuegos, y de paso hablar de Nosplay (como autoproclamado evangelizador :P). Aquí os dejo el material de la charla por si alguien está interesado, pero no ha podido acercarse hasta Metro Gamer.

Gamificación y Docencia: Lo que la Universidad tiene que aprender de los Videojuegos

Mañana empiezan las Jornadas de Innovación Universitaria 2011, y dentro de esta nueva edición de las JIU, presentamos nuestro artículo “Gamificación y Docencia: Lo que la Universidad tiene que aprender de los Videojuegos”. Este artículo es prácticamente una introducción a la gamificación, con ciertas pinceladas de aplicación a la docencia, y representa el primer paso que hemos dado en esta línea, y que completaremos durante el curso que viene con la gamificación de una asignatura.

Os dejo la presentación y un enlace al artículo completo por si os sentís interesados por el tema.

Sobre la Prohibición de Juegos Bélicos en Venezuela

Hace unas semanas, @MulderComic nos pedía opinión al equipo de Wipley sobre la prohibición Venezolana de juegos y videojuegos bélicos. El resultado se ha integrado en un interesante artículo sobre el tema, y aquí os dejo mi contribución al artículo en forma de mi opinión personal sobre esta prohibición:

Resulta cuando menos extraño el que en cualquier país del mundo se restrinja el consumo de cualquier tipo de Cultura. Estamos dentro de una tendencia global de aceptar los videojuegos como algo importante dentro de la Cultura, lo cual se apoya en gran medida gracias al excepcional crecimiento de la industria de los videojuegos, que se ha situado como una industria global que mueve más dinero que las industrias del cine o de la música. De hecho, en países como España, los videojuegos son una industria más fuerte que la del cine, venta de dvd’s y música juntos.
Por otro lado, en los últimos 10 años, la Sociedad a nivel mundial ha cambiado su forma de ver los videojuegos, pasando desde ser meras distracciones para los niños a formar parte de una más variada oferta cultural para todas las edades. Y justamente cuando el resto del mundo parece aceptar esto, gobiernos como el de Venezuela deciden restringir el consumo de determinados tipos de videojuegos.
Y este movimiento del gobierno Venezolano no significa únicamente ir en contra de la dirección que toma el resto del mundo, si no que también significa un más que importante recorte a la libertad de los ciudadanos venezolanos. Hoy son los juegos y juguetes bélicos los que son “perjudiciales” para la sociedad Venezolana, mañana determinados tipos de perro, pero después vendrán más y más cosas incongruentes. Los ciudadanos debemos tener la libertad de poder elegir cómo educar a nuestros hijos, y la libertad de decidir por nosotros mismos qué es bueno y qué es malo para nosotros. Los gobiernos deben velar por el bien común, pero con unas estrictas líneas que nunca se deben superar.
No conocemos de primera mano el sentimiento de los Venezolanos, pero desde un país hermano, como es España, nos apena que se les recorte las libertades a los ciudadanos de Venezuela, y particularmente que se utilicen razonamientos basados en prejuicios contra los videojuegos que no deben ser considerados más que otra forma de Cultura.

Prueba Wipley, tu red Social de Videojugadores

Lo comentaba la semana pasada, justo antes de la presentación oficial en el FICOD, pero ya estamos en funcionamiento. Después de un añito y pico dedicados a madurar la idea de crear una red social de videojugadores (entre otras cosas), hemos lanzado (ya por fin :D) Wipley, una red social de videojugadores. Acabamos de publicar un extenso post sobre Wipley, y sobre lo que puedes encontrarte dentro de Wipley en el blog oficial de Wipley, pero si te gustan los videojuegos, lo mejor que puedes hacer es probar Wipley.

Espero veros a muchos de vosotros, si no a todos, por Wipley 😀

Batiburrillo Links 26

Hacía mucho tiempo que no publicaba mis enlaces semanales, y quiero recuperar una costumbre que considero buena, como es enlazar los contenidos que más me han gustado de la blogosfera últimamente. Como llevo un tiempo sin escribir Batiburrillo Links, voy a enlazar los contenidos que más me apetece enlazar de las últimas semanas, por lo que algún enlace puede que hasta parezca “viejo” teniendo en cuenta el ritmo de la blogosfera.

Dous anos na blogosfera“, visto en Tecnoloxia.org. Tecnoloxia.org es una página de tecnología en Gallego gestionada por María Loureiro, profesora de Tecnología en la ESO, y que hace una labor que considero muy interesante, como es la difusión de la tecnología en Gallego y con especial énfasis en sus intereses, la difusión para jóvenes alumnos. El hecho que esté en Gallego se liga con mis raíces gallegas (toda mi familia es de Pontevedra), por lo que este blog junta tanto mis orígenes como mis devociones. Un aplauso de mi parte a María por llevar dos años realizando una labor encomiable.

Colaborando con la agencia EFE para un artículo sobre identidades falsas“, visto en el blog de Pablo F. Burgueño. La gracia de este artículo reside en que Pablo, además de enlazar el artículo en el que ha colaborado con la agencia EFE, da más detalles sobre el robo de identidad en las redes sociales e Internet. Un “must see” para todos aquellos interesados en las Redes Sociales y en las Tecnologías de Internet.

From Concurrent to Parallel“, visto en InfoQ. La calidad de los contenidos de InfoQ es siempre brillante, pero en este post comparten una charla de Brian Goetz en la que comenta como la evolución de los procesadores nos ha llevado de entornos concurrentes (un procesador realizando varias tareas a la vez con tiempo compartido y compartiendo recursos) a entornos más paralelos (con varios cores en casi todas las máquinas de última generación). Además del planteamiento general, da detalles de cómo Java 7 da soporte a todo esto con el enriquecimiento del paquete java.util.concurent package.

Web semántica, Linked data web: últimos conceptos, tendencias y aplicaciones“, visto en El Caparazón. Estupendo post en el que se actualiza el estado de la Web Semántica, especialmente en lo referente a Linked Data, que es el enfoque al que más atención le está prestando Tim Berners Lee últimamente.

La transición de técnico a CEO“, visto en el blog de Francisco Carrero. Frankie comparte su experienca en la transición de ser un técnico a gestionar una empresa. La verdad que a Frankie le ha tocado una parte muy dura en esto de montar una empresa, ya que ha cargado sobre sus hombros toda la parte de gestión empresarial, plan de negocio, búsqueda de inversores, etc. que es lo más alejado a lo que preferimos los técnicos. Yo tengo la suerte de haberme quedado con la parte de dirección técnica, ya que amo el cacharrero y si no estoy cerca del código o de los algoritmos, me suelo volver algo loco 😛 Además de lo que me toca, el post es una excelente reflexión sobre el paso de técnico a CEO que muchos técnicos que se deciden por esto de emprender tienen que pasar, y conviene tener consideraciones en cuenta.

Del Capitalismo al Personalismo“, visto en el blog de Javier Cuervo. Aunque me encante llevarle la contraria a Javier cuando habla de Facebook, Twitter y demás (ya es costumbre, no por otra cosa :P), me encantan sus reflexiones sobre muchos temas. En este post analiza cómo ha cambiado el capital de muchas empresas, desde el más puro capital económico al capital intelectual, y cómo esto influye en las empresas, que han de focalizarse más en el capital intelectual que en el económico, que aunque a algunos les parezca mentira, es mucho más fácil de conseguir que el intelectual.

“‘Brutal Legend’, Jack Black nos explica el origen del hacha de guerra heavy“, visto en VidaExtra. Siendo un friki-jugón, y un heavy de toda la vida (bueno, ahora venido a menos, según algunos colegas :P), un juego que combien estas pasiones es todo un gustazo. Además que tiene una pinta increible.

Fernando Alonso y Ferrari. Ahora el matrimonio será a final de temporada“, visto en RacingPasión. Para mi el tema está claro, Alonso necesita un coche competitivo y Ferrari necesita pilotos que sean capaces de evolucionar el coche y sacar lo mejor del mismo. Massa y Raikonen son buenos pilotos pero solamente eso, no son unos verdaderos líderes natos, y Alonso puede ejercer ese papel de lider en Ferrari. Para mi su compañero perfecto sería Vettel.

Las 46 fases en Twitter“, visto en Soitu.es gracias a un Retweet de Victor Peinado. La verdad que además de la gracia del artículo, sobre todo para los Twit-adictos, se cumple cierta correlación con mi caso, sobre todo las primeras fases.

Microsoft “promete” no reclamar derechos de patentes por uso de especificaciones de C# y CLI“, visto en BarraPunto. Un paso muy bueno el de Microsoft, especialmente alentador para la gente de Mono, que han hecho un trabajo formidable “portando” la plataforma .Net a otros Sistemas Operativos. Por otra parte, esta noticia se mantiene en la última tónica general de Microsoft, mucho más cercana al Software Libre que hace unos años (¿quién lo hubiera dicho?…).

La verdad que me dejo muchos post interesantes de las últimas semanas. A ver si consigo mantener la sana costumbre de una racioncilla de enlaces a la semana 🙂

El futuro de Microsoft

Cada vez lo tengo más claro, Microsoft está abandonando su mercado histórico, el mercado de los Sistemas Operativos y aplicaciones informáticas “de consumo” y profesionales. Pero lo está haciendo muy suavemente, y parece que muchos no se dan cuenta. ¿Y a qué se quiere dedicar Microsoft? Parece que han encontrado dos nichos muy suculentos, como son las consolas (y videojuegos) y el mercado de las búsquedas.
En el mercado de las consolas han sabido entrar, y lo han hecho bastante bien, siendo capaces de posicionar su Xbox en un mercado complicado y con muchos condicionantes. Además, una vez establecidos, están innovando, y proporcionando un valor añadido a la industria que seguramente, en un periodo de tiempo no muy grande, les reportará inmensos beneficios. Y es que con elementos tan disruptivos como el Project Natal, tienen mucho que ganar.

Sin embargo, el mercado de las búsquedas en Internet, a pesar de parecerles un bombón fácil de comerse, se les está atragantando. Por más que lo intentan, no consiguen despegar, y a pesar de algún instante estelar, su buscador Bing no es lo suficientemente bueno como para ganar un mercado dominado por Google. Pero Microsoft no se rinde, y Ballmer acaba de anunciar que dedicará entre el 5 y el 10% de los beneficios operativos de la empresa, durante los próximos 5 años (que podrían representar entre 5.500 y 11.000 millones de dólares), para posicionarse adecuadamente en este sector.

El propio Ballmer hace referencia en este anuncio a la Xbox, a la que han dedicado cantidades ingentes de dinero en los últimos años, pero ya está empezando a dar sus frutos. Ahora bien, ¿conseguirán hacer lo mismo con la búsqueda? ¿Conseguirán vencer a Google, que prácticamente monopoliza el mercado?

Quedan muchas preguntas abiertas, pero para mi hay cosas claras. Microsoft está diversificando en un par de mercados sumamente grandes, como los videojuegos y la búsqueda en Internet porque tiene claro que el mercado de los Sistemas Operativos y aplicaciones de escritorio llega a su fin (bueno, le quedan unos años, claro está, pero ya es un mercado más que maduro). La estrategia es inteligente, y ahora queda ver si serán capaces de llevarla a cabo, y no la cagan con la estrategia (como la han estado cagando hasta ahora en el mercado de las búsquedas y en su posicionamiento en Internet).

ANIMAYO’09

Vía @versoblanco me entero que del 23 al 30 de Mayo se celebra, en Las Palmas de Gran Canaria, ANIMAYO’09, el IV Festival Internacional de Cine de Animación, Efectos Especiales y Videojuegos. Tiene una pinta excelente, y si no fuera por el viajecito que hay que pegarse desde Madrid, iría encantado, sobre todo teniendo en cuenta sus invitados:

  • Kevin Blank: supervisor de efectos especiales en casi todas las producciones de J. J. Abrams (Lost, Cloverfield, Alias, Misión Imposible III, Star Trek).
  • Roger Kupelian: artista en películas como El Señor de los Anillos, Terminator o Final Fantasy.
Además, dentro de ANIMAYO’09 se encuentra el Reto Guitar Hero Metallica, un concurso de adictos al Guitar Hero, que seguro que anima a más de uno a asistir.

Canción de Hielo y Fuego: dentro de poco, los videojuegos

La desarrolladora independiente de videojuegos Cyanide ha anunciado un acuerdo en exclusiva con George R. R. Martin para desarrollar videojuegos basados en el mundo fantástico de la saga de Canción de Hielo y Fuego, tanto para PC como para consolas.
Cyanide ha adquirido cierta popularidad por su serie “Pro Cycling Manager”, y también por el port a Nintendo DS de “Runaway: The Dream of the Turtle”.

Parece que son tiempos muy ajetreados para Martin con el desarrollo de la serie de televisión y los videojuegos. Aunque espero que sea capaz de avanzar en la escritura de “A Dance with Dragons”, que ya lo llevamos esperando un buen tiempo.

StarCraft, el comic

Vía WWhat’s Hot me entero que Keith Giffen y Simon Furman han escrito un comic ambientado en el mundo de Starcraft, cuyo argumento se sitúa entre Starcraft 1 y Starcraft 2, y se centra en las aventuras de los WarPigs, que se reunen para matar a Jum Raynor.
Como no, Blizzard ha supervisado todos los detalles del comic que saldrá en verano en el mercado americano. La gente de StarCraftWire entrevistan al editor del comic, Ben Abernathy, donde dan más detalles acerca de esta interesante idea.
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