Aplicaciones del iPhone: casi 1.000 millones de descargas

Y pensando sobre estos números, no puedo decir más que la gente de Apple lo ha vuelto a conseguir. Independientemente de que sea o no un AppleFan (que lo soy), tratando de mirar la situación de forma objetiva, parece cuando menos sorprendente que cuando la industria de la música se queja de que están perdiendo ventas gracias a Internet, la gente de Apple se forre (literalmente) vendiendo música con su iTune Store. Y es más, sacan su tienda de aplicaciones para el iPhone, bastante criticada en su día porque algunos no creían que eso de vender aplicaciones para un móvil de la misma manera que venden las canciones no iba a funcionar. Y no solo funciona, si no que les “forra” todavía más. Guste o no, pique más o menos, los chicos de Apple se han sabido adaptar a los nuevos tiempos, y han conseguido rentabilizar lo que para algunos era “in-monetizable”.
Al respecto, totalmente indispensable el artículo de O’Reilly Radar al respecto, entrando en mucho detalle sobre los segmentos de aplicaciones con más tirón. Los juegos están bien situados en esta plataforma; de hecho las consolas portátiles (DS/DSi y PSP) se están viendo seriamente afectadas por la buena penetración de los videojuegos en el iPhone.